Q1. 您所在的年級(jí)(單選題)
Q2. 您的學(xué)歷是?(單選題)
Q3. 默認(rèn)小貓角色的程序如下圖所示,點(diǎn)擊一次綠旗,等待1秒,然后再按方向鍵,下列說法正確的是?( )(單選題)
A. 角色會(huì)移動(dòng)到鼠標(biāo)
B. 不管按左方向鍵還是右方向鍵,角色都不移動(dòng)
C. 按左方向鍵角色向左移動(dòng)
D. 按右方向鍵角色向右移動(dòng)
Q4. 您的姓名:(填空題)
Q5. 點(diǎn)擊綠旗,下列選項(xiàng)正確的是?( )(單選題)
A. 籃球首先出現(xiàn)在1號(hào)區(qū)域,然后向3號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在3號(hào)區(qū)域
B. 籃球首先出現(xiàn)在2號(hào)區(qū)域,然后向4號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在4號(hào)區(qū)域
C. 籃球首先出現(xiàn)在3號(hào)區(qū)域,然后向1號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在1號(hào)區(qū)域
D. 籃球首先出現(xiàn)在4號(hào)區(qū)域,然后向2號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在2號(hào)區(qū)域
Q6. 籃球初始位置在舞臺(tái)最右側(cè),大小為100, 鼠標(biāo)指針在舞臺(tái)最左側(cè),下列選項(xiàng)錯(cuò)誤的是?( )(單選題)
A. 按下空格鍵,籃球在滑向鼠標(biāo)指針的過程中不斷變大
B. 按下空格鍵,籃球在滑到鼠標(biāo)指針位置后變大
C. 只有按下空格鍵后,籃球才會(huì)滑行到鼠標(biāo)指針位置
D. 按下空格鍵,籃球會(huì)勻速滑動(dòng)到鼠標(biāo)的位置
Q7. 默認(rèn)小貓角色,初始位置在舞臺(tái)中間,面向90方向,點(diǎn)擊一次綠旗,下列說法正確的是?( )(單選題)
A. 程序結(jié)束后,看不到任何圖形
B. 會(huì)畫出一條虛線
C. 會(huì)畫出一條實(shí)線,且線條粗細(xì)一直不變
D. 隨著角色的移動(dòng),線條越來越粗
Q8. 默認(rèn)小貓角色,初始位置在舞臺(tái)中間,方向90°,點(diǎn)擊一次綠旗,說法正確的是?( )(單選題)
A. 會(huì)畫出一條線條粗細(xì)不變的虛線
B. 會(huì)畫出一條線條粗細(xì)不變的實(shí)線
C. 會(huì)畫出一條不斷變粗的實(shí)線
D. 會(huì)畫出一條不斷變細(xì)的虛線
Q9. 點(diǎn)擊綠旗后,鼠標(biāo)指針移動(dòng)到 (-146,89) 位置后,鼠標(biāo)指針不動(dòng),下列說法正確的是?( )(單選題)
A. 角色大小不斷變化,一會(huì)是100,一會(huì)是200
B. 角色大小為100
C. 角色大小為200
D. 角色大小為50
Q10. 默認(rèn)小貓角色的程序如下圖所示,以下哪種方向鍵組合,可以讓角色按順序說出“1”、“0”、“0”、“1”?( )(單選題)
A. 按“右、左、左、右”順序,依次按下
B. 按“左、右、右、左”順序,依次按下
C. 按“左、右、左、右”順序,依次按下
D. 按“右、左、右、左”順序,依次按下
Q11. 要實(shí)現(xiàn)下圖中的運(yùn)行效果,問號(hào)處應(yīng)填寫的數(shù)值為?( )(單選題)
A. 5
B. 6
C. 7
D. 8
Q12. 默認(rèn)小貓角色,程序如下圖所示,點(diǎn)擊綠旗,以下說法正確的是?( )(單選題)
A. 小貓?jiān)谂龅绞髽?biāo)或者舞臺(tái)下邊緣前,不斷下落,碰到鼠標(biāo)或者舞臺(tái)下邊緣后,上升100步,程序停止
B. 小貓?jiān)谕瑫r(shí)碰到鼠標(biāo)舞臺(tái)和下邊緣前,不斷下落,同時(shí)碰到鼠標(biāo)和舞臺(tái)下邊緣后,上升100步,程序停止
C. 小貓?jiān)谂龅绞髽?biāo)或者舞臺(tái)上邊緣前,不斷上升,碰到鼠標(biāo)或者舞臺(tái)上邊緣后,下降100步,程序停止
D. 小貓?jiān)谂龅绞髽?biāo)指針或舞臺(tái)下邊緣后,不斷下降,直到看不到小貓,程序停止
Q13. 默認(rèn)小貓程序如下圖所示,點(diǎn)擊綠旗后,下列說法正確的是?( )(單選題)
A. 程序執(zhí)行完畢后,小貓的x坐標(biāo)為10
B. 程序執(zhí)行完畢后,小貓的x坐標(biāo)為110
C. 因?yàn)閤坐標(biāo)不斷增加,程序無法停止
D. 因?yàn)閤坐標(biāo)不斷增加,角色會(huì)移出舞臺(tái)
Q14. 執(zhí)行下列程序,以下說法正確的是?( )(單選題)
A. 按右方向鍵,角色x坐標(biāo)將被設(shè)定為10
B. 按左方向鍵,角色x坐標(biāo)將被設(shè)定為-10
C. 按上方向鍵,角色將向上移動(dòng)
D. 按下方向鍵,角色將向上移動(dòng)
Q15. 默認(rèn)小貓角色和白色背景,點(diǎn)擊綠旗,角色靜止不動(dòng),可能的原因是?( )(單選題)
A. 程序中積木“碰到顏色"設(shè)置的顏色與背景顏色相同
B. 角色初始x坐標(biāo)設(shè)置錯(cuò)誤,應(yīng)設(shè)置為100
C. 角色初始y坐標(biāo)設(shè)置錯(cuò)誤,應(yīng)設(shè)置為10
D. 重復(fù)執(zhí)行內(nèi)的“將x坐標(biāo)增加10”錯(cuò)誤,應(yīng)設(shè)置為“增加100”
Q16. ball角色的初始方向?yàn)?0,點(diǎn)擊綠旗,下列說法正確的是?( )(單選題)
A. 角色1會(huì)一直向右移動(dòng)到舞臺(tái)右邊緣
B. ball角色會(huì)一直向左移動(dòng)到舞臺(tái)左邊緣
C. ball角色會(huì)向右移動(dòng),碰到角色1后,ball停止移動(dòng)
D. ball角色會(huì)一直向右移動(dòng)到舞臺(tái)右邊緣
Q17. 運(yùn)行下列程序,角色說“3”,問號(hào)處是?( )(單選題)
A. 5
B. 1
C. 2
D. 3
Q18. 運(yùn)行下列程序,以下說法正確的是?( )(單選題)
A. 角色先說“你好”2秒,然后再播聲音
B. 播放聲音的同時(shí),角色說“你好”2秒
C. 先播放聲音,等播放完畢后,程序直接結(jié)束
D. 先播放聲音,等播放完畢后,角色說“你好”2秒,程序結(jié)束
Q19. 運(yùn)行下列程序,角色會(huì)說出?( )(單選題)
A. ea
B. ae
C. a
D. 空白
Q20. 默認(rèn)小貓角色,初始方向90°,點(diǎn)擊綠旗,下列說法正確的是?( )(單選題)
A. 隨著小貓向右移動(dòng),音量越來越小,程序停止后,x坐標(biāo)為100
B. 隨著小貓向右移動(dòng),音量越來越大,程序停止后,音量為100
C. 隨著小貓向左移動(dòng),音量越來越大,程序停止后,x坐標(biāo)為100
D. 隨著小貓向左移動(dòng),叫聲越來越小,程序停止后,音量為100
Q21. 運(yùn)行下列程序后,畫出的圖形是?( )(單選題)
A.
B.
C.
D.
Q22. 點(diǎn)擊綠旗,角色的造型為?( )(單選題)
A. 造型ball-a
B. 造型ball-b
C. 造型ball-c
D. 造型ball-d
Q23. 小貓和它的朋友狐貍一起制作了一種加密算法,加密方法如下: 1. 小貓把一句話的順序顛倒過來,例如“ABCDEF” -> "FEDCBA" 2. 狐貍把第一個(gè)字母移到末尾,把其他字母往左邊平移,例如“ABCDEF" -> "BCDEFA" 先用小貓的方法處理單詞,再用狐貍的方法處理單詞,得到的結(jié)果就是加密的信息。 那么下列哪個(gè)選項(xiàng)是“QCEIT”加密后的信息呢?( )(單選題)
A.TIECQ
B.IECQT
C.CEITQ
D.QTIEC
Q24. 執(zhí)行下列程序,繪制出正六邊形,“甲”、“乙”兩個(gè)位置的值是多少?( )(單選題)
A. 甲:3,乙:120
B. 甲:4,乙:90
C. 甲:5,乙:72
D. 甲:6,乙:60
Q25. 執(zhí)行下列程序,攝像頭前沒有物體運(yùn)動(dòng)時(shí),角色的顏色不會(huì)改變。( )(單選題)
正確
錯(cuò)誤
Q26. 默認(rèn)小貓角色,點(diǎn)擊綠旗,能畫出一條顏色不斷變化的直線。( )(單選題)
正確
錯(cuò)誤
Q27. 點(diǎn)擊綠旗,當(dāng)鼠標(biāo)指針放在角色的中間位置時(shí),角色會(huì)切換成button2-a造型。( )(單選題)
正確
錯(cuò)誤
Q28. 默認(rèn)小貓角色,點(diǎn)擊綠旗后,每次點(diǎn)擊小貓,小貓都會(huì)說“你好”2秒。( )(單選題)
正確
錯(cuò)誤
Q29. 執(zhí)行下列程序,角色的坐標(biāo)為(20,40)。( )(單選題)
正確
錯(cuò)誤
Q30. 執(zhí)行下列左圖的程序,畫出的是右圖的圖形。( )(單選題)
正確
錯(cuò)誤
Q31. 執(zhí)行下列程序,角色每碰到一次舞臺(tái)邊緣,就會(huì)變換一次造型。( )(單選題)
正確
錯(cuò)誤
Q32. 聲音Calssical Piano長(zhǎng)7.19秒,執(zhí)行下列程序能將音樂完整播放。( )(單選題)
正確
錯(cuò)誤
Q33. 無法找到符合下圖條件的x坐標(biāo)。( )(單選題)
正確
錯(cuò)誤
Q34. 動(dòng)漫人物大聚會(huì),喜羊羊要跟五個(gè)朋友去打招呼:黑貓警長(zhǎng)、唐老鴨、海賊王、皮卡丘和藍(lán)貓,需要滿足下面的規(guī)則: 1. 跟皮卡丘打招呼前,必須先跟黑貓警長(zhǎng)打招呼 2. 跟唐老鴨打招呼前,必須先跟藍(lán)貓打招呼 3. 跟海賊王打招呼前,必須先跟唐老鴨和皮卡丘打招呼 4. 跟黑貓警長(zhǎng)打招呼前,必須先跟唐老鴨和藍(lán)貓打招呼 如果第一個(gè)打招呼的是藍(lán)貓,那么最后打招呼的是海賊王。( )(單選題)
正確
錯(cuò)誤
Q35. 消滅蝙蝠 消滅蝙蝠 1.準(zhǔn)備工作 (1)選擇背景 Night City; (2)選擇角色 Bat、Ripley。 2.功能實(shí)現(xiàn) (1)初始的背景為 Night City,Bat 的初始位置在舞臺(tái)上方,Ripley 初始位置在舞臺(tái)下方; (2)點(diǎn)擊綠旗,Bat 調(diào)整方向后,在整個(gè)舞臺(tái)上飛來飛去,飛行過程中不斷煽動(dòng)翅膀; (3) Ripley 隨著鼠標(biāo)移動(dòng),碰到 Bat,Bat 發(fā)出聲音 owl,Bat 移到舞臺(tái)隨機(jī)位置。(填空題)
Q36. 繪制多邊形 1.準(zhǔn)備工作 (1)選擇背景 Blue Sky 2; (2)選擇角色箭頭。 2.功能實(shí)現(xiàn) (1)箭頭初始位置在舞臺(tái)中心; (2)大的多邊形的邊長(zhǎng)為 50,線條粗細(xì) 5,線條顏色藍(lán)色; (3)小多邊形的邊長(zhǎng)為 10; (4)繪制如下圖所示圖形; (5)繪制結(jié)束后角色隱藏。(填空題)
Q37. 希望您對(duì)我們的服務(wù)提出改善建議。(請(qǐng)您具體說明)(填空題)