Q1. 你現(xiàn)在所在的年級?(單選題)
Q2. 請問您的性別是?(單選題)
Q3. 經(jīng)濟(jì)收入?(單選題)
Q4. 您的姓名:(填空題)
Q5. 信息必須填寫完整(多項(xiàng)填空題)
班級:
學(xué)號:
Q6. 下列視圖不是3ds max 的 4 個默認(rèn)視圖窗口不能改變的為( )。(單選題)
A.Top (頂視圖)
B. Right(右視圖)
C.Front(前視圖)
D.Perspective(透視圖)
Q7. 假如 3ds max 界面有一顆心臟,它就是( ),這里包括大多數(shù)的功能和參數(shù)設(shè)置。(單選題)
A. 主工具欄
B.菜單
C.工具面板
D.命令面板
Q8. 文件 / 保存命令可以保存哪種類型的文件( )(單選題)
A.Max
B. Dxf
C.Dwg
D.3ds
Q9. 能夠?qū)崿F(xiàn)放大和縮小一個模型的視圖工具為(D)(單選題)
A. 平移視圖
B.弧形旋轉(zhuǎn)
C.縮放所有視圖
D. 縮放
Q10. 顯示 / 隱藏主工具欄的快捷鍵是( )(單選題)
A. 3
B. 1
C. 4
D. Alt+6
Q11. 使用克隆命令,按下( )鍵打開克隆選項(xiàng)對話框(單選題)
A. Ctrl
B.Alt
C.Shift
D. Shift + Crtl
Q12. 下面不屬于二維圖形的對象是( )(單選題)
A.Text (文本)
B.Circle(圓形)
C.Plane (平面)
D.Rectangle(矩形 )
Q13. 在畫一條線段中,有哪幾個點(diǎn)( )(單選題)
A. 頂點(diǎn)和端點(diǎn)
B. 中點(diǎn)
C.角點(diǎn)
D點(diǎn).
Q14. 在渲染面板里, 800X600 相當(dāng)于( )紙大小。(單選題)
A. A2
B. A3
C. A4
D. A5
Q15. 以下不屬于幾何體的對象是( )(單選題)
A.球體
B.平面
C.長方體
D.螺旋線
Q16. 在 3dsmax 中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認(rèn)為( )(單選題)
A.F9
B.1
C.Alt+W
D.Shift+A
Q17. 材質(zhì)顏色由三原色組成,下面不屬于三原色的是( )(單選題)
A. 紅色
B.黃色
C.藍(lán)色
D.綠色
Q18. 編輯材質(zhì)的對話框叫( )(單選題)
A. 材質(zhì)框
B.編輯材質(zhì)
C.材質(zhì)
D.編輯材質(zhì)器
Q19. 要將一個三維實(shí)體彎曲,必須先要將實(shí)體( )(單選題)
A. 分段
B.編輯網(wǎng)格
C.錐化
D.軟化
Q20. 所有應(yīng)用于對象的修改器都列在( )(單選題)
A. 創(chuàng)建面板
B.修改面板
C.標(biāo)準(zhǔn)幾何體
D.圖形
Q21. 在一個場景中,能打多少個攝像機(jī)( )(單選題)
A. 1
B.2
C.3
D.若干個
Q22. 3d max對沒有放置任何燈光的場景有默認(rèn)照明,使用的燈光類型是( )(單選題)
A. 泛光燈
B. 聚光燈
C.平行光燈
D.環(huán)境燈
Q23. 二維造型三個次級對象是( )(多選題)
A. 頂點(diǎn)
B線段
C.樣條線
D.多邊形
Q24. 在二維圖形中,如果只刪除線段中某一段距離,用( )(單選題)
A. 點(diǎn)
B. 線段
C.樣條線
D.都不行
Q25. 在放樣中,下列( )不能作路徑的。(單選題)
A. 線
B.弧
C.螺旋線
D.圓環(huán)
Q26. 在某個視圖的對象太大或太小,應(yīng)用( )(單選題)
A. 移動工具移動
B. 沒辦法
C.最大化顯示
D.等比例縮放
Q27. 下面屬于擴(kuò)展幾何體對象的是( )(單選題)
A. 立方體
B.切角圓柱體
C.幾何球體
D.圓錐體
Q28. 在 3DMXA中,復(fù)制快捷鍵是( )(單選題)
A. Ctrl+c
B.Ctrl+x
C.Alt+c
D.Alt+x
Q29. 在場景中按( )鍵可以連續(xù)選擇多個對象(單選題)
A. Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Alt+x
Q30. 在 3DMAX中,旋轉(zhuǎn)對象的快捷鍵是( )(單選題)
A. W
B. E
C. D
D. Q
Q31. 在 3DMAX中,等比例縮放的快捷鍵是( )(單選題)
A. W
B. R
C. D
D. Q
Q32. 3dsmax 中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個數(shù)為( )(單選題)
A. 9
B. 13
C. 8
D. 24
Q33. ( )是一種可以向四周進(jìn)行照射的點(diǎn)光源,凡是面向該光源的圖形對象均能被照射。(單選題)
A. 泛光燈
B.目標(biāo)聚光燈
C.自由平行光
D .陽光系統(tǒng)
Q34. 下面哪種燈光不能控制發(fā)光范圍( )(單選題)
A. 泛光燈
B.聚光燈
C.平行燈
D.天窗
Q35. 以下屬于標(biāo)準(zhǔn)幾何體的有( )(多選題)
A. 長方體
B. 球體
C. 茶壺體
D.異面體
Q36. 3dsmax 屬于( )(多選題)
A. 三維動畫制作軟件
B. 三維建模軟件
C. 文字處理軟件
D. 網(wǎng)頁制作軟件
Q37. 哪些命令可以將二維圖形轉(zhuǎn)化為三維物體( )(多選題)
A .Extrude 擠出
B .Loft 放樣 C
C.Bevel 倒角
D . Lathe 車削
Q38. 放樣的基本元素是( )(多選題)
A .路徑
B標(biāo)準(zhǔn)幾何體
C截面
D以上都不正確
Q39. 茶壺的部件有( )(多選題)
A.壺體
B.壺把
C.壺蓋
D.壺嘴
Q40. 在場景中,輔助光源主要是( )(單選題)
A. 目標(biāo)聚光燈
B.泛光燈
C.太陽光
D.目標(biāo)平行光
Q41. 有 3 個顏色標(biāo)志的箭頭代表X 軸、 Y 軸和 Z 軸,分別是( )(多選題)
A. 紅色
B綠色
C.黃色
D.藍(lán)色
Q42. 如在畫一條二維線段,二維線段應(yīng)有( )(多選題)
A.端點(diǎn)
B.中點(diǎn)
C.頂點(diǎn)
D.點(diǎn)
Q43. 在場景中創(chuàng)建一個對象,系統(tǒng)都給對象一個默認(rèn)( )(多選題)
A. 名稱
B.顏色
C.貼圖
D.以上都不對
Q44. 布爾三維實(shí)體對象,至少要( )對象(多選題)
A. 1
B. 2
C.3
D. 4
Q45. 一個對象要產(chǎn)生陰影就一定要被燈光照亮。(單選題)
對
錯
Q46. 在 3ds max 中一般情況下要先選擇對象,然后再發(fā)出操作的命令(單選題)
對
錯
Q47. 在二維圖形上右擊,從彈出的快捷菜單中選擇轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形命令,使用此方法轉(zhuǎn)化的可編輯二維圖形不能再改變創(chuàng)建二維圖形的參數(shù)了(單選題)
對
錯
Q48. 在打目標(biāo)聚光燈過程中,衰減區(qū)/ 區(qū)域是指光照衰減范圍(單選題)
對
錯
Q49. 創(chuàng)建一個三維對象時(shí),3D MAX都會默認(rèn)給三維對象一種顏色(單選題)
對
錯