Q1. 您的工作年限是多久?(單選題)
Q2. 您的家居住地是?(單選題)
Q3. 您的姓名:(填空題)
Q4. 執(zhí)行下圖所示的程序,得到的結(jié)果是?( )(單選題)
A. 重復(fù)執(zhí)行移動,如果到鼠標(biāo)指針的距離等于50就停止,然后切換到下一個造型
B. 重復(fù)執(zhí)行移動,切換到下一個造型,如果到鼠標(biāo)指針的距離大于50就停止
C. 重復(fù)執(zhí)行移動,如果到鼠標(biāo)指針的距離小于50就停止,然后切換到下一個造型
D. 重復(fù)執(zhí)行移動,然后切換到下一個造型,如果到鼠標(biāo)指針的距離小于50就停止
Q5. 運(yùn)算模塊不包括哪個積木?( )(單選題)
A. 加減乘除運(yùn)算
B. 大小判斷、余數(shù)
C. 取小數(shù)
D. 四舍五入
Q6. 下面哪個積木可以檢測子彈是否碰到邊緣或者小貓?( )(單選題)
A.
B.
C.
D.
Q7. 下列哪個程序可以讓角色移動50步?( )(單選題)
A.
B.
C.
D.
Q8. 下列屬于選擇結(jié)構(gòu)的條件判斷語句的積木模塊是?( )(單選題)
A.
B.
C.
D.
Q9. 下列屬于偵測模塊的是?( )(單選題)
A. 等待2秒
B. 碰到鼠標(biāo)指針
C. 碰到邊緣就反彈
D. 重復(fù)執(zhí)行直到
Q10. Scratch中的二維坐標(biāo)系,舞臺正中央是橫縱坐標(biāo)的原點(diǎn),任何一個點(diǎn)都可以用(x,y)這種形式的坐標(biāo)表示出來。(單選題)
對
錯
Q11. 下列哪個流程圖符號作用是表示進(jìn)行條件判斷的?( )(單選題)
A.
B.
C.
D.
Q12. 角色初始位置為x=-240,y=0,點(diǎn)擊綠旗角色運(yùn)行下面程序的效果是?( )(單選題)
A. 向右邊移動,然后將角色移至所有角色圖層的最上面
B. 向左邊移動,然后將角色移至所有角色圖層的最上面
C. 向右邊移動,然后將角色移至所有角色圖層的最下面
D. 向左邊移動,然后將角色移至所有角色圖層的最下面
Q13. 運(yùn)行下圖程序,繪制出的圖形是?( )(單選題)
A. 五角星
B. 三角形
C. 正方形
D. 五邊形
Q14. 數(shù)列0、1、1、2、3、5、8……的下一項(xiàng)是多少? ( )(單選題)
A. 9
B. 10
C. 12
D. 13
Q15. 以下哪個程序在按下鼠標(biāo)的時候小貓能發(fā)出喵喵叫的聲音呢?( )(單選題)
A.
B.
C.
D.
Q16. 請問下圖腳本執(zhí)行后,角色的坐標(biāo)是?( )(單選題)
A. (0,0)
B. (0,10)
C. (10,0)
D. (10,10)
Q17. 將下圖程序修改為鼠標(biāo)點(diǎn)擊角色時,說“角色被點(diǎn)擊”2秒,需要修改程序中哪一條積木命令 ( )。(單選題)
A.
B.
C.
D.
Q18. Scratch有一個“畫筆”模塊,想要清空掉所有角色留在舞臺上的痕跡,我們需要用到畫筆中( )積木。(單選題)
A. 落筆
B. 抬筆
C. 全部擦除
D. 圖章
Q19. 一杯水喝了3/7,剩下的水比喝去的水多?( )(單選題)
A. 4/7
B. 1/7
C. 3/7
D. 2/7
Q20. 下列哪個程序可以實(shí)現(xiàn)不停移動且造型變化,碰到邊緣左右翻轉(zhuǎn)?( )(單選題)
A.
B.
C.
D.
Q21. 下圖表示什么?( )(單選題)
A. 如果條件為假,那么執(zhí)行此積木包裹的程序塊
B. 如果條件為真,那么執(zhí)行此積木包裹的程序塊
C. 如果條件為假,那么重復(fù)執(zhí)行此積木包裹的程序塊
D. 如果條件為真,那么重復(fù)執(zhí)行此積木包裹的程序塊
Q22. Scratch中角色的面向方向是通過運(yùn)動標(biāo)簽中的面向模塊來設(shè)定,如果我們想讓小貓向左走,可選用( )程序來執(zhí)行實(shí)現(xiàn)效果。(單選題)
A.
B.
C.
D.
Q23. 如下圖所示,下圖程序中運(yùn)用了什么語句讓角色不停的運(yùn)動?( )(單選題)
A. 順序語句
B. 條件語句
C. 循環(huán)語句
D. 輸入輸出語句
Q24. 下面積木哪些可以組合?( )(單選題)
A.
B.
C.
D.
Q25. 在Scratch中,“如果……那么”指令只有滿足條件時才執(zhí)行積木內(nèi)的程序塊。(單選題)
對
錯
Q26. 從0數(shù)到9,9是第9個數(shù)。(單選題)
對
錯
Q27. 運(yùn)行下列程序,結(jié)果是2。(單選題)
對
錯
Q28. 圖章是舞臺上的印記,可以對它們進(jìn)行修改。(單選題)
對
錯
Q29. 山羊的數(shù)量是綿羊的2/3,綿羊比山羊多30只,山羊的數(shù)量是多少?( )(單選題)
A. 30
B. 60
C. 90
D. 120
Q30. 在Scratch中,“如果……那么……否則”就像是一個二叉樹,當(dāng)條件滿足時,走一個分支,條件不滿足時,走另外一個分支。(單選題)
對
錯
Q31. 在Scratch中“重復(fù)執(zhí)行8次”,這個指令會重復(fù)同樣的動作8次然后停止。(單選題)
對
錯
Q32. 在Scratch中下列模塊,程序一直在循環(huán)運(yùn)行,無法停止程序代碼運(yùn)行。(單選題)
對
錯
Q33. 下面積木用吸管取顏色時,只能從角色身上提取顏色。(單選題)
對
錯
Q34. 播放聲音積木,需要先導(dǎo)入聲音,再選擇聲音文件名字 。(單選題)
對
錯
Q35. 對于我們這次的調(diào)查主題,您認(rèn)為還有什么不足?(填空題)