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        1. 疫情專題
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          基于2019年9月Scratch二級真題[復(fù)制]狀況的網(wǎng)絡(luò)問卷

          發(fā)布時間:2020-07-21 14:23:32 分類:其它

          作者:在線調(diào)查 來源:www.whcldc.com

          歡迎參加本次答題
          這份調(diào)查問卷用于我們對您意見的收集,也為您表達(dá)您自己的建設(shè)性意見提供了機(jī)會,您可以通過這種方式與我們交流,謝謝。

          Q1. 您的工作年限是多久?(單選題)

            Q2. 您的家居住地是?(單選題)

              Q3. 您的姓名:(填空題)

                Q4. 執(zhí)行下圖所示的程序,得到的結(jié)果是?( )(單選題)

                • A. 重復(fù)執(zhí)行移動,如果到鼠標(biāo)指針的距離等于50就停止,然后切換到下一個造型

                • B. 重復(fù)執(zhí)行移動,切換到下一個造型,如果到鼠標(biāo)指針的距離大于50就停止

                • C. 重復(fù)執(zhí)行移動,如果到鼠標(biāo)指針的距離小于50就停止,然后切換到下一個造型

                • D. 重復(fù)執(zhí)行移動,然后切換到下一個造型,如果到鼠標(biāo)指針的距離小于50就停止

                Q5. 運(yùn)算模塊不包括哪個積木?( )(單選題)

                • A. 加減乘除運(yùn)算

                • B. 大小判斷、余數(shù)

                • C. 取小數(shù)

                • D. 四舍五入

                Q6. 下面哪個積木可以檢測子彈是否碰到邊緣或者小貓?( )(單選題)

                • A.

                • B.

                • C.

                • D.

                Q7. 下列哪個程序可以讓角色移動50步?( )(單選題)

                • A.

                • B.

                • C.

                • D.

                Q8. 下列屬于選擇結(jié)構(gòu)的條件判斷語句的積木模塊是?( )(單選題)

                • A.

                • B.

                • C.

                • D.

                Q9. 下列屬于偵測模塊的是?( )(單選題)

                • A. 等待2秒

                • B. 碰到鼠標(biāo)指針

                • C. 碰到邊緣就反彈

                • D. 重復(fù)執(zhí)行直到

                Q10. Scratch中的二維坐標(biāo)系,舞臺正中央是橫縱坐標(biāo)的原點(diǎn),任何一個點(diǎn)都可以用(x,y)這種形式的坐標(biāo)表示出來。(單選題)

                Q11. 下列哪個流程圖符號作用是表示進(jìn)行條件判斷的?( )(單選題)

                • A.

                • B.

                • C.

                • D.

                Q12. 角色初始位置為x=-240,y=0,點(diǎn)擊綠旗角色運(yùn)行下面程序的效果是?( )(單選題)

                • A. 向右邊移動,然后將角色移至所有角色圖層的最上面

                • B. 向左邊移動,然后將角色移至所有角色圖層的最上面

                • C. 向右邊移動,然后將角色移至所有角色圖層的最下面

                • D. 向左邊移動,然后將角色移至所有角色圖層的最下面

                Q13. 運(yùn)行下圖程序,繪制出的圖形是?( )(單選題)

                • A. 五角星

                • B. 三角形

                • C. 正方形

                • D. 五邊形

                Q14. 數(shù)列0、1、1、2、3、5、8……的下一項(xiàng)是多少? ( )(單選題)

                • A. 9

                • B. 10

                • C. 12

                • D. 13

                Q15. 以下哪個程序在按下鼠標(biāo)的時候小貓能發(fā)出喵喵叫的聲音呢?( )(單選題)

                • A.

                • B.

                • C.

                • D.

                Q16. 請問下圖腳本執(zhí)行后,角色的坐標(biāo)是?( )(單選題)

                • A. (0,0)

                • B. (0,10)

                • C. (10,0)

                • D. (10,10)

                Q17. 將下圖程序修改為鼠標(biāo)點(diǎn)擊角色時,說“角色被點(diǎn)擊”2秒,需要修改程序中哪一條積木命令 ( )。(單選題)

                • A.

                • B.

                • C.

                • D.

                Q18. Scratch有一個“畫筆”模塊,想要清空掉所有角色留在舞臺上的痕跡,我們需要用到畫筆中( )積木。(單選題)

                • A. 落筆

                • B. 抬筆

                • C. 全部擦除

                • D. 圖章

                Q19. 一杯水喝了3/7,剩下的水比喝去的水多?( )(單選題)

                • A. 4/7

                • B. 1/7

                • C. 3/7

                • D. 2/7

                Q20. 下列哪個程序可以實(shí)現(xiàn)不停移動且造型變化,碰到邊緣左右翻轉(zhuǎn)?( )(單選題)

                • A.

                • B.

                • C.

                • D.

                Q21. 下圖表示什么?( )(單選題)

                • A. 如果條件為假,那么執(zhí)行此積木包裹的程序塊

                • B. 如果條件為真,那么執(zhí)行此積木包裹的程序塊

                • C. 如果條件為假,那么重復(fù)執(zhí)行此積木包裹的程序塊

                • D. 如果條件為真,那么重復(fù)執(zhí)行此積木包裹的程序塊

                Q22. Scratch中角色的面向方向是通過運(yùn)動標(biāo)簽中的面向模塊來設(shè)定,如果我們想讓小貓向左走,可選用( )程序來執(zhí)行實(shí)現(xiàn)效果。(單選題)

                • A.

                • B.

                • C.

                • D.

                Q23. 如下圖所示,下圖程序中運(yùn)用了什么語句讓角色不停的運(yùn)動?( )(單選題)

                • A. 順序語句

                • B. 條件語句

                • C. 循環(huán)語句

                • D. 輸入輸出語句

                Q24. 下面積木哪些可以組合?( )(單選題)

                • A.

                • B.

                • C.

                • D.

                Q25. 在Scratch中,“如果……那么”指令只有滿足條件時才執(zhí)行積木內(nèi)的程序塊。(單選題)

                Q26. 從0數(shù)到9,9是第9個數(shù)。(單選題)

                Q27. 運(yùn)行下列程序,結(jié)果是2。(單選題)

                Q28. 圖章是舞臺上的印記,可以對它們進(jìn)行修改。(單選題)

                Q29. 山羊的數(shù)量是綿羊的2/3,綿羊比山羊多30只,山羊的數(shù)量是多少?( )(單選題)

                • A. 30

                • B. 60

                • C. 90

                • D. 120

                Q30. 在Scratch中,“如果……那么……否則”就像是一個二叉樹,當(dāng)條件滿足時,走一個分支,條件不滿足時,走另外一個分支。(單選題)

                Q31. 在Scratch中“重復(fù)執(zhí)行8次”,這個指令會重復(fù)同樣的動作8次然后停止。(單選題)

                Q32. 在Scratch中下列模塊,程序一直在循環(huán)運(yùn)行,無法停止程序代碼運(yùn)行。(單選題)

                Q33. 下面積木用吸管取顏色時,只能從角色身上提取顏色。(單選題)

                Q34. 播放聲音積木,需要先導(dǎo)入聲音,再選擇聲音文件名字 。(單選題)

                Q35. 對于我們這次的調(diào)查主題,您認(rèn)為還有什么不足?(填空題)

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