Q1. 你現(xiàn)在所在的年級?(單選題)
Q2. 請問您的性別是?(單選題)
Q3. 經(jīng)濟收入?(單選題)
Q4. 您的姓名:(填空題)
Q5. 信息必須填寫完整(多項填空題)
班級:
學(xué)號:
Q6. 下列視圖不是3ds max 的 4 個默認(rèn)視圖窗口不能改變的為( )。(單選題)
A.Top (頂視圖)
B. Right(右視圖)
C.Front(前視圖)
D.Perspective(透視圖)
Q7. 假如 3ds max 界面有一顆心臟,它就是( ),這里包括大多數(shù)的功能和參數(shù)設(shè)置。(單選題)
A. 主工具欄
B.菜單
C.工具面板
D.命令面板
Q8. 文件 / 保存命令可以保存哪種類型的文件( )(單選題)
A.Max
B. Dxf
C.Dwg
D.3ds
Q9. 能夠?qū)崿F(xiàn)放大和縮小一個模型的視圖工具為(D)(單選題)
A. 平移視圖
B.弧形旋轉(zhuǎn)
C.縮放所有視圖
D. 縮放
Q10. 顯示 / 隱藏主工具欄的快捷鍵是( )(單選題)
A. 3
B. 1
C. 4
D. Alt+6
Q11. 使用克隆命令,按下( )鍵打開克隆選項對話框(單選題)
A. Ctrl
B.Alt
C.Shift
D. Shift + Crtl
Q12. 下面不屬于二維圖形的對象是( )(單選題)
A.Text (文本)
B.Circle(圓形)
C.Plane (平面)
D.Rectangle(矩形 )
Q13. 在畫一條線段中,有哪幾個點( )(單選題)
A. 頂點和端點
B. 中點
C.角點
D點.
Q14. 在渲染面板里, 800X600 相當(dāng)于( )紙大小。(單選題)
A. A2
B. A3
C. A4
D. A5
Q15. 以下不屬于幾何體的對象是( )(單選題)
A.球體
B.平面
C.長方體
D.螺旋線
Q16. 在 3dsmax 中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認(rèn)為( )(單選題)
A.F9
B.1
C.Alt+W
D.Shift+A
Q17. 材質(zhì)顏色由三原色組成,下面不屬于三原色的是( )(單選題)
A. 紅色
B.黃色
C.藍色
D.綠色
Q18. 編輯材質(zhì)的對話框叫( )(單選題)
A. 材質(zhì)框
B.編輯材質(zhì)
C.材質(zhì)
D.編輯材質(zhì)器
Q19. 要將一個三維實體彎曲,必須先要將實體( )(單選題)
A. 分段
B.編輯網(wǎng)格
C.錐化
D.軟化
Q20. 所有應(yīng)用于對象的修改器都列在( )(單選題)
A. 創(chuàng)建面板
B.修改面板
C.標(biāo)準(zhǔn)幾何體
D.圖形
Q21. 在一個場景中,能打多少個攝像機( )(單選題)
A. 1
B.2
C.3
D.若干個
Q22. 3d max對沒有放置任何燈光的場景有默認(rèn)照明,使用的燈光類型是( )(單選題)
A. 泛光燈
B. 聚光燈
C.平行光燈
D.環(huán)境燈
Q23. 二維造型三個次級對象是( )(多選題)
A. 頂點
B線段
C.樣條線
D.多邊形
Q24. 在二維圖形中,如果只刪除線段中某一段距離,用( )(單選題)
A. 點
B. 線段
C.樣條線
D.都不行
Q25. 在放樣中,下列( )不能作路徑的。(單選題)
A. 線
B.弧
C.螺旋線
D.圓環(huán)
Q26. 在某個視圖的對象太大或太小,應(yīng)用( )(單選題)
A. 移動工具移動
B. 沒辦法
C.最大化顯示
D.等比例縮放
Q27. 下面屬于擴展幾何體對象的是( )(單選題)
A. 立方體
B.切角圓柱體
C.幾何球體
D.圓錐體
Q28. 在 3DMXA中,復(fù)制快捷鍵是( )(單選題)
A. Ctrl+c
B.Ctrl+x
C.Alt+c
D.Alt+x
Q29. 在場景中按( )鍵可以連續(xù)選擇多個對象(單選題)
A. Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Alt+x
Q30. 在 3DMAX中,旋轉(zhuǎn)對象的快捷鍵是( )(單選題)
A. W
B. E
C. D
D. Q
Q31. 在 3DMAX中,等比例縮放的快捷鍵是( )(單選題)
A. W
B. R
C. D
D. Q
Q32. 3dsmax 中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個數(shù)為( )(單選題)
A. 9
B. 13
C. 8
D. 24
Q33. ( )是一種可以向四周進行照射的點光源,凡是面向該光源的圖形對象均能被照射。(單選題)
A. 泛光燈
B.目標(biāo)聚光燈
C.自由平行光
D .陽光系統(tǒng)
Q34. 下面哪種燈光不能控制發(fā)光范圍( )(單選題)
A. 泛光燈
B.聚光燈
C.平行燈
D.天窗
Q35. 以下屬于標(biāo)準(zhǔn)幾何體的有( )(多選題)
A. 長方體
B. 球體
C. 茶壺體
D.異面體
Q36. 3dsmax 屬于( )(多選題)
A. 三維動畫制作軟件
B. 三維建模軟件
C. 文字處理軟件
D. 網(wǎng)頁制作軟件
Q37. 哪些命令可以將二維圖形轉(zhuǎn)化為三維物體( )(多選題)
A .Extrude 擠出
B .Loft 放樣 C
C.Bevel 倒角
D . Lathe 車削
Q38. 放樣的基本元素是( )(多選題)
A .路徑
B標(biāo)準(zhǔn)幾何體
C截面
D以上都不正確
Q39. 茶壺的部件有( )(多選題)
A.壺體
B.壺把
C.壺蓋
D.壺嘴
Q40. 在場景中,輔助光源主要是( )(單選題)
A. 目標(biāo)聚光燈
B.泛光燈
C.太陽光
D.目標(biāo)平行光
Q41. 有 3 個顏色標(biāo)志的箭頭代表X 軸、 Y 軸和 Z 軸,分別是( )(多選題)
A. 紅色
B綠色
C.黃色
D.藍色
Q42. 如在畫一條二維線段,二維線段應(yīng)有( )(多選題)
A.端點
B.中點
C.頂點
D.點
Q43. 在場景中創(chuàng)建一個對象,系統(tǒng)都給對象一個默認(rèn)( )(多選題)
A. 名稱
B.顏色
C.貼圖
D.以上都不對
Q44. 布爾三維實體對象,至少要( )對象(多選題)
A. 1
B. 2
C.3
D. 4
Q45. 一個對象要產(chǎn)生陰影就一定要被燈光照亮。(單選題)
對
錯
Q46. 在 3ds max 中一般情況下要先選擇對象,然后再發(fā)出操作的命令(單選題)
對
錯
Q47. 在二維圖形上右擊,從彈出的快捷菜單中選擇轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形命令,使用此方法轉(zhuǎn)化的可編輯二維圖形不能再改變創(chuàng)建二維圖形的參數(shù)了(單選題)
對
錯
Q48. 在打目標(biāo)聚光燈過程中,衰減區(qū)/ 區(qū)域是指光照衰減范圍(單選題)
對
錯
Q49. 創(chuàng)建一個三維對象時,3D MAX都會默認(rèn)給三維對象一種顏色(單選題)
對
錯