Q1. 您的情感狀況?(單選題)
Q2. 您的工作年限是多久?(單選題)
Q3. 在Scratch中,以下哪個區(qū)域可以展示編程效果?()(單選題)
A.代碼區(qū)
B.舞臺區(qū)
C.角色區(qū)
D.積木區(qū)
Q4. 舞臺區(qū)的大小是()(單選題)
A.寬480,高480
B.寬480,高360
C.寬360,高360
D.寬360,高480
Q5. 下圖紅框標注的功能區(qū)是()(單選題)
A.舞臺區(qū)
B.代碼區(qū)
C.積木區(qū)
D.角色列表區(qū)
Q6. 要把從網上下載的一張圖片作為項目的背景,應該()(單選題)
A.從背景庫中選擇背景
B.從本地文件中上傳背景
C.在造型區(qū)繪制新背景
D.用攝像頭拍攝新背景
Q7. 在繪圖編輯器的矢量圖模式下,不可以直接繪制的圖形是()(單選題)
A.線段
B.圓
C.三角形
D.矩形
Q8. 默認的小貓有兩個造型(分別為造型1和造型2)。在運行下面的程序后,沒有看到小貓有任何反應(沒有看到造型的切換),下面哪一項可以修復這個問題()(單選題)
A.編輯小貓的造型
B.修改為
C.在兩個“下一個造型”積木間添加
D.刪除小貓的第一個造型:造型1
Q9. 下面的哪一個積木可以實現(xiàn)的功能()(單選題)
A.
B.
C.
D.
Q10. 關于造型和背景,下面說法正確的是()(單選題)
A.造型編號從0開始
B.背景編號從0開始
C.只能有一個背景
D.可以有一個或多個造型
Q11. 執(zhí)行后,發(fā)現(xiàn)角色造型沒有變化,而角色又有很多造型,原因可能是()(單選題)
A.造型太多了
B.造型都一樣
C.造型的次序沒排好
D.當前造型是最后一個造型
Q12. 對于默認的小貓,下面哪一個積木達到的效果和一樣()(單選題)
A.顯示
B.隱藏
C.
D.
Q13. 默認的小貓名字為“角色1”,小貓的代碼如圖所示,點擊右鍵“復制”,下面說法正確的是()(單選題)
A.新角色的名字為“角色2”
B.新角色里沒有任何代碼
C.點擊綠旗后看到兩只小貓來回走動
D.復制完成后,如果修改角色1的代碼,角色2的代碼也會同步更新
Q14. 聲音可以設置為不同的特效,但不包括下面的()(單選題)
A.回聲
B.反轉
C.機械化
D.重音
Q15. 點擊綠旗,小貓不一定向下移動的命令組合是()(單選題)
A.
B.
C.
D.
Q16. 執(zhí)行完下面一段程序代碼,小貓面向的方向是()(單選題)
A.上
B.下
C.左
D.右
Q17. 以下模塊,比較適合做打地鼠游戲的是()(單選題)
A.
B.
C.
D.
Q18. 下列模塊中,無法實現(xiàn)說“你好”2秒的操作是()(單選題)
A.
B.
C.
D.
Q19. 觀察數列找規(guī)律:1,3,5,7,9,11,(),括號里的數是下面哪一個()(單選題)
A.12
B.13
C.14
D.15
Q20. 執(zhí)行完下面代碼,音量為()(單選題)
A.90%
B.60%
C.20%
D.100%
Q21. 運行下面的程序后,小貓的方向是()(單選題)
A.0
B.90
C.180
D.-90
Q22. 下圖的結果是()(單選題)
A.11
B.21
C.14
D.10
Q23. 找規(guī)律,如下圖()(單選題)
A
B
C
D
Q24. 密碼箱的密碼是由1、2、3三個數字組成的兩位數,兩個數字不能相同,請問符合要求的密碼有幾種?(D)(單選題)
A.3
B.4
C.5
D.6
Q25. Scratch3.0中保存項目時,建議使用的擴展名是sb3.( )(單選題)
對
錯
Q26. 只使用下面的積木,造型可以隨機切換,也可以指定某一個造型切換。( )(單選題)
對
錯
Q27. 繪圖編輯器中有兩種編輯模式:位圖和矢量圖。( )(單選題)
對
錯
Q28. Scratch中角色的旋轉模式有左右翻轉、上下翻轉和任意旋轉。( )(單選題)
對
錯
Q29. 不小心連續(xù)刪除了2個角色,使用“編輯”里的“恢復”就可以重新恢復這2個角色。( )(單選題)
對
錯
Q30. 執(zhí)行以下代碼后,可以看到小貓在舞臺上右轉了4次正好一圈。( )(單選題)
對
錯
Q31. 上傳聲音,只支持mp3格式。( )(單選題)
對
錯
Q32. 執(zhí)行以下積木后,程序中的聲音將停止播放。( )(單選題)
對
錯
Q33. 可以使用移動10步,讓背景動起來,實現(xiàn)效果跟切換背景一樣( )(單選題)
對
錯
Q34. 在一條長20米的小路兩旁栽樹,每隔5米栽一棵樹,一共需要栽4棵樹( )(單選題)
對
錯
Q35. 請您留下您的手機號(填空題)